Tom Clancy’nin Ghost Recon Breakpoint: Haberler ve çıkış tarihi

İlan

Ghost Recon Breakpoint'in çıkış tarihi ve detayları, hepsi tek bir yerde

2017 yılının Ghost Recon: Wildlands'in devamı olan Ghost Recon: Breakpoint, 10 Mayıs'ta Ubisoft canlı akışı sırasında açıklandı. İçinde, Ubisoft, hayranların hikaye öyküsü ve yayın tarihinden, belirlendiği yere ve yeni oyun özelliklerine kadar dökmeleri için çok sayıda ayrıntı sağladı.



İlgili Ubisoft, Assassin’in Creed Unity’yi ücretsiz sunuyor, Notre Dame’ı yeniden inşa etmek için 500 bin € Ghost Recon: Future Soldier incelemesi

Tüm bu bilgilerle, Ghost Recon: Breakpoint hakkında bilmeniz gereken her şeyi size anlatmak için kullanışlı bir rehber hazırladık.

Ghost Recon Breakpoint çıkış tarihi: Ne zaman yayınlanacak?

Oyun bu yıl 4 Ekim'de PS4, Xbox One ve PC için piyasaya sürüldüğünden çok beklemek zorunda kalmayacağız. Herhangi bir gecikmeyi engelleyen Ghost Recon: Breakpoint, yıl bitmeden oyuncuların elinde olmalıdır.





Ghost Recon Kesme noktası ayarı: Nerede ayarlanacak?

Wildlands'de gördüğümüz kartel kontrollü Bolivya ülkesinden ayrıldığında, Breakpoint, Güney Pasifik'te bir yerde bulunan kurgusal Aurora Takımadaları'nda yer alacak. Aurora, oyuncuların keşfetmesi için çok çeşitli ortamlara ev sahipliği yapacak.

Yemyeşil ormanlardan ve karanlık bataklıklardan karla kaplı dağ zirvelerine ve hatta bir yanardağın içine kadar Aurora, James Bond tarzı kötülüğün ekstra serpilmesiyle gelecek. Kötü adamlardan bahsetmişken…



Ghost Recon Breakpoint hikayesi: Ne yapacaksın?

Ghost Recon: Wildlands'in oyuncu karakteri Nomad olarak oynamak, tipik bir keşif görevi gibi görünen şey için Aurora'ya gönderilir. Bununla birlikte, şeyler hızlı bir şekilde ters gider, çünkü ulaşımınız yok edilir ve kendinizi mahsur görürsünüz, yakında kırılma noktanıza itilir (oyunun başlığı tam olarak ince değildir).

Drone üretim şirketi Skell Technology'nin çalıştığı ada, bir grup eski ABD askeri personeli tarafından devralındı. Kurtlar olarak adlandırılan gruba, eski Ghost Recon operatörü Albay Cole D Walker (Netflix’in The Punisher, Jon Bernthal tarafından yapılan) başkanlık ediyor.



Skell Technology tarafından üretilen donanımı kullanarak, kurtlar adayı neden işgal ettiklerini öğrenmeden ve hedeflerine ulaşmalarını engellemek için sizi avlamaya başlar.

Ghost Recon Breakpoint oynanışı: Oynanış nasıl olacak?

Ghost Recon: Breakpoint, Wildlands için doğrudan bir devam filmi gibi görünüyor, bu nedenle önceki oyunun hayranlarının çekirdek oyunda herhangi bir radikal değişiklik hakkında endişelenmesine gerek yok. Bununla birlikte, tanıtılan birkaç yeni özellik var.

Şimdi bir yaralanma sistemi var, yani hasar gördüğünüzde karakteriniz yaralanmayı tedavi etmek zorunda kalacak. Eğer yapmazsanız, yaralanma karakterinizin hareketini ve savaş yeteneklerini engellemeye devam edecektir.

Ayrıca, oyunun, ölüm gibi silahlar gibi yağma yapan düşmanları yağmalayan bir yağmacı atıcı olma yolunda bir adım attığını görüyor olabiliriz. Bu, Ghost Recon serisi için bir sürpriz gibi görünse de, Ubisoft, son zamanlarda Assassin'in Creed Odyssey ve The Division 2'de görülen oyunlarında yağma damlalarını içeriyor.

Bazı silahlar, yetenekler ve yetenekler yeni karakter sınıfları arasında bölünecektir, yani oyununuzu uzmanlaştırabilir ve hatta diğer dört kişiyle oynarken belirli roller atayabilirsiniz. Bu sınıflardan bazıları gizlilik, eylem, teknoloji kullanımı ve benzeri gibi bazı oyun tarzlarını tercih edecektir.

Başka bir ek, kamp kurmanıza, sınıfları değiştirmenize ve ekipmanlarınızı ve silahlarınızı yönetmenize izin veren Bivouacs adlı bir öğeyi dağıtma yeteneğidir. Bu kampları adada kurmak, aralarında hızlı seyahat etmenizi de sağlayacaktır.

Breakpoint ayrıca yeni düşman çeşitlerine sahip olacak. Bu düşmanlardan saklanmak için, çamurlu su birikintilerine uzanmayı ve kendinizi kamufle etmeyi seçebilirsiniz, böylece herhangi bir takipçiden gizlenip kaçabilirsiniz.

İlginçtir, diyalog seçenekleri de görünecektir. Şu anda bu seçeneklerin hikaye, karakterler veya dünya üzerinde ne gibi etkileri olabileceği belli değil. Ubisoft’un Assassin’in Creed Odyssey’ine benzer şekilde, birden çok sonu olan daha açık uçlu, geniş dallı bir hikayeye doğru kademeli bir değişim görebilir miyiz?

Ghost Recon Breakpoint oyunsonu: Oyunsonunun içeriği ne olacak?

Gittikçe daha fazla Ubisoft oyunu hizmet olarak oyun modelini benimsiyor ve Ghost Recon: Breakpoint bir istisna değil. Ubisoft, insanları daha uzun süre oynamaya teşvik etmek için oyunun hem oyunsonu hem de lansman sonrası içeriğe sahip olacağını açıkladı.

Oyun sonu baskınlarının yanı sıra, her dört ayda bir yeni mevsimsel içerik eklenecek ve yeni hikaye içeriği, silahlar, teçhizat ve özel etkinlikler, yeni görevler, oyun modları ve daha fazla baskın getirilecek. Baskınlar yeni bir katılım olsa da, Ghost Recon: Wildlands hayranları düzenli içerik düşüşleri almaya aşina olacaklar.

Diller
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese